Villion:Code

システム

バトルシステム

リアルタイムバトル

リアルタイムで進行する「スピードアクション」と「多彩な戦術」が融合したバトルシステム。
主人公と仲間との連携や必殺技を駆使することで強敵とのバトルを繰り広げる!!

ゲノムアームズ

腕が変異して武器化した“ゲノムアームズ”。スキルなどを変更できる。
さらに“ゲノムアームズ”は戦闘中に変更することが可能で、
敵との相性や仲間との連携を考えて使い分けることで、戦局を有利に進められる。

ウォールスライド/レイドアタック

壁に近づくとウォールスライドが始まり、フィールドの反対側まで壁にそって高速移動する。
すばやく移動できるほか、上空から敵を奇襲する“レイドアタック”につなげる事も可能。
レイドアタックは敵を吹っ飛ばしやすいため、一気に決着を狙う事もできる。

予兆シグナル/カウンター

敵が攻撃する際、敵が輝いて予兆シグナルが発生する。
予兆にあわせてタイミングよく“ゲノムアームズ”を変更することで、パリィが発生。
ダメージを防いで、強烈な“デフレクトカウンター”に連携できる。

ギリギリで回避に成功すると使える“イヴェイジョンカウンター”や、
敵の攻撃で吹っ飛んだ後に反撃する“リバーサルカウンター”など、
多彩なカウンターを使い分け、柔軟に敵の攻撃に対応しよう。

場外撃破

敵味方ともに、吹っ飛ばし属性を持つ技がヒットすると、大きくノックバックする。
HPが低いほど吹っ飛びやすくなり、大きな隙をさらす事になる。

さらに敵をふっとばした時、条件次第では場外まで吹っ飛ばすことができれば、
敵の残りHPを無視して戦闘不能にする“場外撃破”となる。
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