

ディスクシステム
装備することでバトル中の能力アップや機能拡張の恩恵が受けられる『ディスク』。
コンボをより長く続けられるようになったり、2連続でのステップが可能になったりする等、
プレイヤー自身が新たな戦術を組み立てる為の手助けをしてくれます。
【ディスクアビリティの一例】
独自のコンボルートで攻撃可能になるアビリティ「コンボストライピング」
ディスク開発
どんな効果が付くか、完成するまでお楽しみの「ディスク開発」システム。
ジャンルや見聞者の選択次第で、バトルシステムを拡張する強力なアビリティが付与されます。
ディスク開発の流れ
Step.1 ジャンル選択
ディスクのアビリティはジャンルによって変化。Step.2 見聞者選択
開発に協力してくれる見聞者を選びます。Step.3 アイテム選択
開発時間を短縮する補助アイテムが使用できます。Step.4 開発中
選択項目を選び終わったら、あとは開発が完了するまで待つだけ。Step.5 完成!
ランダムで決定されるディスクの名前は数十万パターン!見聞者が固有で持つアビリティ一覧
見聞者ごとに設定されている得意ジャンルで開発すると【固有スキル】が確定で付与されます。| 見聞者 | 得意ジャンル | 固有スキル |
|---|---|---|
| チーターマスク | アクション | ステップキャンセル |
| キリオ | アクション | ブレイクコンボキャンセル最速化 |
| マーリョ | アクション | ステップキャンセル |
| ニテール | アクション | タクティカルゲージ回復速度アップ |
| 天宮リント | アクション | コンボループ |
| スイカペンギン | アクション | チェイン効果アップ |
| 冥界四郎 | アクション | ステップ無敵時間付与 |
| ベテランハンターさん | アクション | ブレイクコンボキャンセル最速化 |
| 洞窟探検家 | アクション | ステップ無敵時間付与 |
| ひよこ虫 | アドベンチャー | タクティカルゲージ回復速度アップ |
| ネコ | アドベンチャー | 女神化時間増加 |
| キノ子 | アドベンチャー | 女神化時間増加 |
| 錬金術師 | アドベンチャー | リザルト時入手金額補正 |
| ワズオーカ隊長 | サバイバル | パワーコンボキャンセル最速化 |
| 熱血の駆け出し冒険者 | サバイバル | ブレイクコンボキャンセル最速化 |
| 厨学生 | サバイバル | アイテムドロップ率アップ |
| ミスオ | サンドボックス | ラピッドコンボキャンセル最速化 |
| こども村長 | サンドボックス | ステップ無敵時間付与 |
| マニュアルさん | サンドボックス | リザルト時入手経験値補正 |
| 歌の王子様っ♪ | シミュレーション | ジャストガード |
| お掃除ロボ | シミュレーション | アイテムドロップ率アップ |
| コンビニ店員 | シミュレーション | ラピッドコンボキャンセル最速化 |
| ネプ子さまFC会長 | シミュレーション | ステップ距離+ |
| おちょうちょ夫人 | シューティング | ステップキャンセル |
| P2 | シューティング | コンボ特性アップ |
| 山越シェフ | シューティング | ブレイクコンボキャンセル最速化 |
| 毛っぴー | シューティング | ステップキャンセル |
| ネプ子さまFC副長 | シューティング | 二段ステップ |
| イストワール | シューティング | コンボストライピング |
| らん豚 | パズル | パワーコンボキャンセル最速化 |
| ゲームおじさん | ホラー | アイテムドロップ率アップ |
| フィナンシェ | ホラー | リザルト時ノーダメージボーナス開放 |
| 兄 | FPS | コンボ特性アップ |
| 弟 | FPS | 二段ステップ |
| 自宅警備員 | FPS | パワーコンボキャンセル最速化 |
| 番長 | RPG | ラピッドコンボキャンセル最速化 |
| ネプテュー子 | RPG | コンボ特性アップ |
| 赤井さん | RPG | ステップ距離+ |
| アイエフ | RPG | クリティカル補正+ |
| コンパ | RPG | ガード時アクションポイント回復 |
パーティ編成
メンバーの入れ替えやフォーメーション変更等、バトルの前準備を細かく設定できるシステム。
理想の戦術に合わせて設定することで、より戦術的なバトルを追求できます。
パーティ編成
バトルに参加するメンバーや、操作するキャラクターを選択することができます。
フォーメーション
バトル開始時にパーティーが立つフォーメーションを細かく設定できます。リリィ編成
キャラクターでぺアを組ませることでキャラクターが持っているパッシブ要素をバトルメンバーに付与できるシステム。