アストニシア ストーリーは、 2Dフィールドやダンジョンを探索し、ストーリーを展開していくロールプレイングゲームです。

フィールド ダンジョン
イベント2 イベント1




戦闘システムは、ターン制のシミュレーションバトルを採用。
戦闘中は移動力、攻撃範囲、必殺技、魔法といったキャラクターの特性を考慮し、
ゲームを進めていきます。

ボス戦 必殺技
ステータス  


また、「属性」という要素もあり、戦闘の幅を広げています。
マップ上にいる敵キャラクターと接触することにより、戦闘が開始されます。



本ゲームでは、属性は大きく分けて「火」「空」「冷」「電」と、
「回復系」「精神系」「変化系」の7つがあります。
特徴としては「火」は「冷」に対しては強いが、「空」に対しては弱いなどの補正を受けます。
また、この属性は地形にも存在し、例えば「火」の属性地形で
「火」の属性魔法を使うと、通常よりも大きなダメージが期待できます。
この属性の存在が、戦闘パートを更に戦略性の高いものにします。

属性 属性
 
 
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