プロデューサー 東風輪 敬久 page3
▼発売されてみての今の想いをお聞かせください。

皆さんの遊んでいる反応を見ていると、よくHARDモードでプレイできるなと感心してしまいます。
僕個人としてはEASYモードでちょうど良いくらいでしたので(笑)

それにしても壮大なゲームに仕上がりました。
すべての要素を遊ぶには一体どれだけ時間が掛かるんだろ…。

▼最後となりましたが、何かございましたらお願いします。

アガレスト戦記は、最近は少なくなりましたが長時間遊ぶタイプのRPGです。
知育系やアクションゲームも面白いけど、秋の夜長にじっくり腰をすえて遊ぶゲームとしてアガレスト戦記はおススメです!
今後もアイテム配信、ランキングなどありますので、長く遊んでもらえたら嬉しいです。

本作では語れなかった物語もありますので、それは何か別の機会で公開できればいいなと思っています。
これからも応援よろしくお願いします!
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