プロデューサー 東風輪 敬久 page1
▼自己紹介と『アガレスト戦記』での担当部分をお願いします。

プロデューサーの東風輪です。
プロデューサーということで、全体のまとめ役とグラフィックのディレクションを担当しています。

▼開発中、何か面白いエピソードなどありましたらお聞かせ下さい。

企画立ち上げの時点からディレクターの菅野と新しい世界観と世代交代というテーマについて話し合いました。
何世代までにするのかという話になったとき、最初は10世代くらいにしようって提案した気がするのですが、
今思うと5世代にして正解でしたね。
ある程度覚悟はしていましたが、登場キャラクターが多すぎです。
グラフィックのスタッフには無茶な要求をしましたし、かなり苦労をかけました。
生まれてくる子供の姿も変わりますしね。
それにしても…ひとつの世代に、こんなに濃い物語を用意するとは思わなかったので…。台本見てビックリです。
個人的には女の子の主人公が生まれてくるのも面白いかな?と提案したこともあったのですが、残念ながらそれは没になりました。
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